Раб Запертых Земель - Страница 71


К оглавлению

71

– У меня тоже трофеев немало выпадает.

– Знаешь, разницы с тем парнем не вижу особой. А ведь у тебя удача почти в четыре раза выше, чем у него. К тому же у него она вещами поднята, а у тебя без нее. Так ведь?

– Ну да. Где я найду вещи с ней?

– А зачаровать?

– Чтобы зачаровать, нужен камень души с такой характеристикой. Зависимость простая: семьдесят семь с половиной процентов характеристик кристаллов души приходится на первичные. Приблизительно четыре десятых на вторичные. Одна десятая на дополнительные, причем только на те, которые открыты у того, кто выбивает кристалл. Двадцать один с половиной процента на все остальное, как правило, малоценное. Это игроки по личной статистике вывели, есть целая тема на форуме, где данные собирали. Многие хитрые некроманты качают одну-две самые востребованные дополнительные характеристики и убивают низкоуровневых мобов тысячами ради одного-двух кристаллов. Это себя окупает – ведь платят за них сумасшедшие деньги. И плевать, что характеристика поднимается на один-два пункта всего из-за низкого уровня мобов, – это себя окупает. Я на этом руднике уже пять дней проторчал, но за все время кроме первичных и всякого мусора ничего не видел.

– Я тут, – «проснулся» Танг. – Значит, так: на сегодня известно несколько сотен игроков, которые преодолели планку в полсотни единиц какой-либо вторичной характеристики. Рекордсмен в этом вопросе китайский игрок, чему я не удивлен. У него вроде бы девяносто одна единица. И что интересно, практически все они использовали теневое искусство, за счет чего растет маскировка. Им она очень нужна, вот и повышают всеми возможными способами, к тому же качать ее не так сложно, как остальные. В общем, кроме маскировки до таких высот ни у кого ничего не добралось. А у тебя почти сотня удачи, ты даже китайца немного переплюнул, а ведь он уверен, что будет первым, кто получит трехзначное число. Тебе совсем немножко не хватает, даже обидно. По слухам, на этом уровне получаешь неслабый бонус, но пока до него не доберешься, характеристика будет работать кое-как. По отзывам, это касается интервала примерно с семидесяти пяти до девяноста девяти – ниже работает прекрасно, а выше вообще должны чудеса начинаться. Правда, это непроверенная информация. Все в области догадок и смутных слухов. Ты жалуешься, что удача не соответствует фактической? Так, может, в этом все и дело?

Рос пожал плечами:

– Не знаю, но с моей удачей явно что-то не то. Значение запредельное, а работает, будто не выше двадцати – тридцати. В принципе у меня есть восемнадцать нераспределенных очков. Может, кинуть в нее четыре, чтобы сотня вышла?

– Нераспределенных вторичных? – уточнила Штучка.

– Ну да.

– Круто! Как набрал?!

– Да за разное. Главным образом за героические дела. И правда попробую поднять. Четыре очка не жалко, да и не знаю толком, что из вторичных надо поднимать в первую очередь.

– Стой! Ты ведь можешь сбрасывать свои характеристики в нераспределенные. Давно бы так сделал, сняв лишнее с ненужных.

– Не получится. Сбрасываются только первичные, хотя в описании «Чистого листа» сказано, что и вторичные тоже должны переходить в распределяемые.

– Бывает. Обычная опечатка, здесь такое часто, ничему верить нельзя.

– Я уже понял.

Рос зашел в интерфейс распределения характеристик и недрогнувшей рукой загнал четыре единицы в удачу.

«Внимание! Ваша удача составила 100 единиц! Вы достигли бонусной величины! Вы получаете бонус. Вероятность любого неудачного события снижается на 55 % от базового значения. Вероятность любого положительного события повышается на 55 % от базового значения. Вероятность получения критического урона дополнительно снижается на 25 %. Вероятность нанесения критического урона дополнительно повышается на 25 %. Вероятность получения максимального урона снижается на 25 %. Вероятность нанесения максимального урона повышается на 25 %. Поздравляем! Это первая ваша вторичная характеристика, поднятая на бонусную величину. Вы получаете поощрение: минус 3 % к получаемому урону (любого вида). Внимание! Вы первый из ныне живущих, кому удалось поднять вторичную характеристику на бонусное значение! Вы получаете героический бонус: звание Король Удачи. Бонус звания: плюс 4 единицы ко всем первичным характеристикам, +2 к вторичным, +10 % к опыту, все наложенные на вас положительные эффекты становятся на 12 % эффективнее и действуют на 20 % дольше, количество восстанавливаемых при лечении очков здоровья увеличивается на 20 %. Половину полученных характеристик будет получать гильдия, отряд и рейд, в которых вы находитесь. Бонус действует вечно или до отказа от звания. Поздравляем! На данный момент вы величайший из всех героев! Продолжайте им оставаться! Боги следят за вами! Боги верят в вас! Боги надеются на вас! Боги дарят вам бонус: 4 нераспределенные единицы дополнительных характеристик, время перезарядки «Чистого листа» уменьшается до пяти дней, дополнительно открывается возможность установки замка на прогресс уровней, харизма и лидерство увеличиваются на 2 единицы».

– Обалдеть… – сорвалась на русский язык Штучка, что случалось с ней только в моменты нешуточного волнения.

Глядя на красные слова, проплывающие в мировом чате, Рос хотел было высказаться гораздо покрепче, но сдержался.

Танг улыбнулся, с напускным недоумением произнес:

– И стоило так скрываться, если то и дело выдаешь себя на весь мир?

– Ты специально посоветовал поднять удачу до сотни?! Знал, что из этого получится?! – чуть не сорвался на крик Рос.

71