– Кожевник и скорняк открылись, а вот портной – нет.
– Попробуй создать кожаную куртку, тогда точно откроется.
– Она больше кожи требует, чем простенькая кираса.
– Ну и что? Рулон большой, уж на одну точно хватит, а то и на две.
– Мне надо Штучке и себе.
– У нее кольчуга есть.
– Куртка легче.
– Если я не ошибаюсь, на кирасу не всякая кожа годится, а вот на куртку требования не такие строгие.
– По описанию кожи понятно, что на доспехи она годится.
– Ага. Да только куртка тоже к доспехам относится. А если тяжелая, так получше кирасы будет, потому что больше защиты дает за счет того, что частично прикрывает конечности.
– Ладно. Уговорил. Попробую.
Рос, помня, что попытка, возможно, всего одна, насыпал в сумку разнообразных слитков, когтей, клыков, полосок шкур: авось что-нибудь из этого сгодится.
«Вы создали тяжелую куртку из кожи горного гзума с оберегами из клыков пещерного игамуса. Внимание! Вы создали уникальный предмет! Во Втором Мире он единственный! Вы зарабатываете поощрение: +1 магическое преобразование, +1 сущность вещей, +1 ремесло, +1 созидание. Внимание! Ваше магическое преобразование составляет 10 единиц. Вы получается прибавку в +20 % к базовому шансу создать предмет с максимальными характеристиками. Вы можете создавать чертежи нового предмета: тяжелой куртки из кожи горного гзума с оберегами из клыков пещерного игамуса. Внимание! Вы создали предмет, используя ингредиенты, которых еще никто до вас не использовал. Раскрыта часть свойств следующих ингредиентов: клык пещерного игамуса. Вы проявили изобретательность и получаете поощрение: +1 изобретатель. Внимание! Ваш уровень изобретателя составляет 10 единиц. Шанс неудачи при использовании нестандартных материалов уменьшается на 15 %, шанс удачного срабатывания ваших ловушек увеличивается на 15 %, созданные вами предметы, механизмы и сооружения получают на 12 % меньше урона».
– Получилось. Но больше попыток нет. – Рос продемонстрировал куртку.
– Нормально. Даже улучшенная.
– Полоски приберегу, на ремонт пригодятся. Еще есть особые кольчуги, очень легкие. Такие у топовых магов бывают. Но для них нужны редкие материалы. Да и профессии у меня слабовато прокачаны. Кстати, я почти уровень поднял за счет пояса и куртки.
– Так много дают?
– За уникальные предметы – да. А ведь здесь все уникальное, куда ни плюнь, ведь такие материалы игроки еще не применяли. Ну так что, Танг, пойдем на этот квест или нет?
– Я думал, мы все уже давно решили.
– Хочу знать твое мнение, без нашего давления.
Танг пожал плечами:
– Почему бы и нет? Лишний раз умереть мне не страшно, к тому же с тобой у нас хоть какие-то шансы появятся. Хорошо бы, конечно, еще народ набрать, из здешних, но по условиям задания это делать запрещено.
– Тогда с утра?
– Ага. Будет весело: спрятавшийся от мира герой, медлительный танк, управляемый игроком со слабой реакцией, и флайтинг, которая может вылететь из игры в любой момент. Мы такие страшные, что я начинаю нас бояться. Схожу проверю нашего старого приятеля, лучника, он, наверное, уже спит и видит сон, что мы его не смогли найти.
Одна из многих аналогичных тем в торговом разделе игрового форума
«Продам когти теневого чака-трупоеда: 4 штуки. Уникальный материал для создания новых, никем еще не созданных вещей. Гарантированный способ поднятия редких характеристик. Цена: 170 золотых за штуку, оптовикам скидка».
«170?! Ты с дуба рухнул, что ли? Такие цены были поначалу, а сейчас все свойства раскрыты, почти все, что можно, с ними сделали, новое создать почти нереально. Даю двадцатку за все».
«За двадцатку сам добывай, они стоят именно столько».
«Столько просят только за новое, а такого уже пару дней нет. По слухам, только за проломом остались мобы, которых еще никто не убивал. Но туда никак не попасть. Даю 25».
Штучка, подойдя к кругу воскрешения, многозначительно хмыкнула, увидев, что HedTeSdjo сидит возле столба, уставившись на мир остановившимся взглядом выброшенной на берег рыбы, а Танг замер рядом и не проявляет ни малейших признаков агрессии.
Рос пояснил:
– До десяти его довели. Дальше уровни не снижаются. Он тело бросил, отсыпается в реале.
– Проснется – слезами изойдет от такого сюрприза, – заметила девушка, но беззлобно, даже с ноткой сочувствия. – Зря так много снимали, он ведь, наверное, не один месяц на кач потратил.
– Увлеклись. По очереди сидели. Может, хоть это его чему-нибудь научит.
– Такие идиоты ничему не учатся. Что делать будем?
Рос протянул кольчугу:
– Примерь.
– Сделал?
– Ну да.
– Класс! Отличное качество и не такая уж тяжелая. Жаль, что у меня защиты мало, не очень поможет.
Первичная базовая характеристика «защита» влияла на величину получаемого физического урона и в очень незначительной степени магического. Но сама по себе она снижала его несущественно, являясь как бы коэффициентом к защитным бонусам амуниции. Если характеристика не была прокачана, коэффициент был удручающе мал, и даже самая крутая вещь мало помогала персонажу.
– Штучка, как ты относишься к тому, чтобы перераспределить свои характеристики? Я о первичных. Добавить той же защиты и выносливости.
– Я бы с радостью, а то у меня неплохо прокачались атака и меткость из-за лука, с которым поначалу бегала. Сейчас он мне не нужен, а перекинуть очки на другое не могу. Ну и ловкость тоже не особо нужна. Но изменить это очень трудно, а здесь никак не получится.