– Могу понять, зачем с иголочки одевать меня: ведь я пойду чистить логово. А тебя? Не сочти за жадность, просто не понимаю, ведь ты совсем мелкий, чтобы забивать голову подобными вопросами. До тридцати – сорока прокачайся, и там уже придется что-то думать начинать.
– А чем мне без тебя заниматься? Я тут подумал и решил качать алхимию: она всем нужна, и нам тоже, а тебе ею некогда заниматься. К тому же прокачанный алхимик имеет высокий шанс получить из моба редкий ингредиент, поэтому в серьезном отряде минимум одного всегда держат. Кожевника и портного тоже потихоньку начну. И еще кое-что есть. Я тут подумал над твоими приключениями и решил начать выполнять цепочку достижений, где надо убивать мобов выше по уровню в десять и более раз, при условии, что они на двадцать пять, а лучше тридцать уровней старше тебя.
– Зачем тебе это?
– На одном из этапов дадут героя, и я открою замки без твоей помощи.
– Насколько я понял, замки даже в лучшем случае не все слетят, а до десяти или тридцати. К тому же после моих великих подвигов условия достижения изменились в сторону усложнения.
– В смысле?
– На форуме тема есть, почитай, там меня костерят на все лады… нашли виноватого, ведь раньше было гораздо проще.
– Ну строгости всегда были. Нельзя взять, сбросить моба в яму, после чего безнаказанно расстрелять сверху нулевым персом. Прочие хитрости тоже не проходили, монстра попросту не засчитывали, как ни изощряйся.
– Ну, кое-какая помощь разрешалась. А теперь запрещены бафы от других персонажей, запрещены эликсиры, созданные не своими руками. В общем, любой намек на вмешательство со стороны запрещен, и в придачу на персонаже не должно быть крутого снаряжения. То есть про легендарную экипировку забудь. Это по наблюдениям тех, кто пытается взять достижение, – официально, сам понимаешь, здесь никто ничего не объявляет.
– Строго…
– Строгостей поменьше, если бить мобов на сорок уровней выше и в двенадцать раз больше тебя, но сам понимаешь – это и труднее, причем намного труднее.
– Ну, буду бить на двадцать – тридцать выше, там тоже достижения дают, пусть и негероические. Там плюс, там пара единичек…
– Призы там гораздо меньше.
– На первое время хватит подняться. И еще потихоньку, по одному мобу, если получится, попробую все же набить до героического и получу хоть какой-нибудь бонус от звания. Пусть небольшой, но полезный, частично на отряд распространяющийся, как и твоя коллекция. Прибавка лишней не будет. И к характеристикам очков дадут, а мне они, сам понимаешь, очень нужны, я ведь не такой, как все, обделен при рождении. А еще тебе давали вкуснейшие умения школы Хаоса. Вдруг и мне дадут?
– Не уверен. К тому же тебе на нулевом уровне непросто будет тридцаток валить. Да и губу ты раскатал не по-детски.
– Просто просчитал тут немного. Кольцо с прибавкой плюс два к общему уровню стоит полторы тысячи золотом. Восемь таких колец обойдутся в двенадцать тысяч. С учетом виртуальной единички мой общий уровень достигнет семнадцати. Собрать столько бижутерии непросто, но реально, были бы деньги и желание. И учти, что деньги вернутся, ведь, когда открою замки, продам все назад, желающих на такой товар хватает.
– С семнадцатым уровнем бить тридцаток не так уж просто. Я бы даже сказал – сложно.
– Если задаться целью и не жалеть времени, то можно.
– И еще: у меня есть шесть колец с прибавкой к уровню в плюс два и одно в плюс три.
– Где взял?!
– Выпали из тильбитов, когда первый раз здесь был.
– А почему сейчас не падают?
– Без понятия. Вообще трофеев заметно меньше, чем в прошлый раз.
– Блин… У тебя удача запредельная, их больше должно быть. Гораздо больше.
– Сам удивлен. Может, все дело в том, что тот проход был первым?
– Нет, там не такая уж большая прибавка к проценту выпадения. Рос, в подобные походы любят брать хотя бы одного перса с удачей не меньше десятки. А у тебя почти сотня. Тут что-то нечисто, или сказывается моя неполноценность…
– Может, мы чего-то не знаем?
– Может, и так. Ладно, с твоими кольцами вкладывать придется гораздо меньше. Но все равно придется. Я тут подсчитал, что пара-тройка отличных и несколько хороших вещиц под семнадцатый уровень обойдутся тысяч в семь-восемь, на таких уровнях они не слишком дорогие. Итого – общий бюджет меньше десяти тысяч выйдет. Параллельно буду выполнять достижения, где надо бить мобов на десять, двадцать и тридцать уровней выше себя. За них тоже будут капать прибавки.
– Ты не боевой перс, тебе даже бить их нечем.
– Выучу тот же «Огненный шар», как у тебя, или из школы Света что-нибудь, она почему-то вообще с Хаосом не конфликтует. С ее боевыми умениями можно качаться на разной нежити, по ней урон хороший даже у нуба проходит. Ну при условии правильно подобранных вещей и одного интересного посоха под мой случай – присмотрел сегодня на аукционе.
– Если бить мобов на сорок и выше уровней больше, там куда интереснее бонусы.
– Этих я без свитков и прочего не потяну.
– Свитков?
– Да.
– А подробнее можно?
– Персонажи с прокачанной каллиграфией могут на бумагу заносить свои заклинания, создавая одноразовый свиток. Другой игрок, получив его, может это заклинание применить.
– Так давай прокачаю каллиграфию и наделаю тебе.
– Не все так просто. Уровень свитка равен уровню создателя. Какой у тебя?
– Сорок четвертый.
– Ух ты! Десятку поднял за это подземелье!
– Мне гораздо больше шло, чем тебе.